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挖掘希腊电影神话:从哈里豪森到泰坦之怒

2019-05-15 19:28:15 资讯137℃

  挖掘希腊电影神话:从哈里豪森到泰坦之怒

  星期五开幕,泰坦之怒是希腊神话中有些令人费解的电影类型中的最新一部。惊险票房的续集击中了泰坦之战,泰坦之怒拥有升级的计算机图形和3D技术,同时秉承其前身的公式:现代版本的故事已有数千年历史。

    

      

      

        

          

            

              

                

              

              

              

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    最近的电影,如300,特洛伊,亚历山大和角斗士,在很大程度上是借口在屏幕上展示巨大的战斗。这两部泰坦电影在很大程度上是由动画动画师雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)推广的。事实上,2010年的泰坦之战是1981年米高梅电影的重拍,哈里豪森监督了这部电影的特效。

    

    停止运动是电影中最先完成的特效工艺之一,我肯定是偶然发现的。您可以通过拍摄场景,停止相机,然后在开始再次拍摄之前更改场景中的内容来实现它。对于爱迪生的电影,如“玛丽的执行”,“苏格兰女王”(1895年8月)和“大火车抢劫”(1903年),在描绘他们的死亡时,假人将取代演员。在几十部电影中,GeorgesMéliès使角色出现并消失,效果相同,通常使用烟雾来掩饰开关。

    

    爱迪生的竞争对手J.斯图尔特·布莱克顿和艾伯特·E·史密斯进一步推动了这一过程,使得似乎无生命的物体可以在The Humpty Dumpty Circus(1897)中移动。

   他们通过一次拍摄一帧来实现这一点,在每帧之后稍微移动相机。家具,字母表中的字母,实际上几乎任何可以拍摄的东西都可以移动。像The Thieving Hand(Vitagraph,1908)这样的电影展示了停止运动技术如何快速发展。

    

    在定格动画中,电影制作者构建了逐帧移动的模型。这些往往是微缩模型,因为它们更容易控制,但这个过程仍然非常耗时,需要对照明和表面等细节进行过度关注。像蚂蚁和蚱蜢(1911年)以及Ladislas Starevich(也称为Wladyslaw Starewicz)的摄影师复仇(1912年)这样的电影展示了昆虫,火柴盒和小服装可以实现的目标。

    

    Willis OBrien,一位牛仔,导演,拳师,雕塑家和漫画家,于1915年开始从事定格动画制作。他对恐龙的迷恋引发了几部电影,他开发了将动画与现场动作相结合的方法,乳液,骨架,水囊和凝胶的“唾液”模型更加栩栩如生。根据亚瑟柯南道尔小说,“失落的世界”(1925年)展示了大约五十只恐龙,令世界各地的观众惊叹不已。

    

    OBrien开始为RKO创作,但工作室负责人David O. Selznick在完成约20分钟后被取消。梅里安·库珀(Merian C. Cooper)后来取代塞尔兹尼克(Selznick)担任该工作室的负责人,他带来了奥布莱恩(OBrien)一个关于恐怖袭击纽约市的巨型猿人的新项目。金刚(1933)将成为电影中的试金石之一,这在很大程度上归功于奥布莱恩一丝不苟的动画。

    

    有时奥布莱恩的模特每帧只有八分之一英寸。一个错误意味着从镜头开始时开始。 Kong模型上的毛皮完全无法控制。 (观看电影,你可以看到猿的皮毛在不同帧之间的变化形状。)但对于当时和今天的观众来说,孔成了一个活生生的,恐怖的呼吸形象,也许是定格技术中最伟大的单一成就。

    

    OBrien曾兼任Kong of Kong(1933)和Mighty Joe Young(1949)。对于后者,他聘请了Ray Harryhausen,一位通过观看金刚改变生活的动画师。 “你知道这不是真的,但它看起来很真实。这就像是梦中某事的噩梦,“他后来说。

    

    哈利豪森出生于1925年,他曾用旧衣服和泥土模仿他自己的生物,然后在派拉蒙的乔治帕尔的停止运动的Puppetoons上工作。在第二次世界大战开始时,他曾在Signal Corps制作电影,如How to Bridge a Gorge(1942)。战争结束后,以奥布莱恩为朋友和导师,哈里豪森根据母鹅故事改编了短裤。

    

    从2万F(1953年)开始制作野兽动画导致了它来自海底(1955年)的作品,Harryhausen在那里遇到了制片人和合作伙伴Charles Schneer。这位动画师多年来一直致力于“纯粹基于希腊神话”的项目,名为The Lost City。在Schneer的帮助下,Harryhausen最终获得了Sinbad的第七次航行。

    

    Schneer以650,000美元的预算将这个想法卖给了哥伦比亚,其中很少一部用于演员(合约球员Kermit Mathews,未来的Bing Crosby Kathryn Grant夫人)或拍摄外景。在西班牙的拍摄更便宜,并提供了鲜明的海滩,山地和沙漠风景,像阿罕布拉宫这样的地标支持哈里豪森的动画。

    

    是的,Sinbad的第7次航行表面上来自“一千零一夜”,但Harryhausen将在其余的职业生涯中回归类似的怪物和情境。例如,辛巴德与骷髅的剑术在杰森和阿尔戈英雄(1963年)中以扩展的形式出现。凭借其元素化,超乎寻常的叙事和超大怪物,希腊神话非常适合哈里豪森的方法。

    

    哈利豪森从奥布莱恩那里了解到为他的角色培养个性是多么重要 - 就像独眼巨人拉过长凳,这样他就可以看到他在辛巴达做饭,或者骷髅在杰森的野蛮笑容。哈利豪森的人物,他们笨拙的教堂和迷茫的手势,具有迷人,逼真的品质,这似乎是今天的CGI所缺少的。

    

    定格动画今天继续由Henry Selick(圣诞节前的梦魇,Coraline),JanŠvankmajer(爱丽丝,浮士德),兄弟码头(地震钢琴调音师)和Nick Park(曾为华莱士和放大器赢得奥斯卡奖)的作品;格罗米特:兔子的诅咒)。即将到来的停止动作功能包括The Pirates!来自Park的Aardman Animation和Frankenweenie的Misfits乐队,由Tim Burton执导。

    

    如果你认为电影制作人没有回到过去,你可以在加勒比海盗:死人的胸部和即将到来的伍兹小屋中发现非常有趣的盗贼手参考。

    

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